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如何平滑移动相机 我想利用tween做相机位置的移动,但是怎么写都不对。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
向目标点平滑移动 问题1:如图,想实现目标B向目标A移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取 3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
[LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 官网案例运动起来也会抖动。 部分代码: this.characterController = this._tempVirtualMoveGo.addComponent(Laya.CharacterController); let sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).play(0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...例如: //将相机设为主相机 this.camera2D.isMain = true; //启用平滑位移 this.camera2D.positionSmooth = true; //设置平滑移动的速度 this.camera2D.positionSpeed = 2; } } 二、2D相机的属性 2.1 场景中可视化的相机 在2D相机被添加到场景后,我们可以在场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...18-01-18 14:48 看起来,另外上次我导出的汽车,好像丢失了平滑组,然后本来该平滑的地方变成了棱角。但是在网上下的另一个模型,又没有问题。丢失平滑组的情况不知道是为什么,或者在导成到UNITY的时候,导出为四边形OBJ或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格。 Watershed:与Mono...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免的方法有两种: 第一种:纹理加载完成之后,在纹理上关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128