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...nslate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
关于平行光渲染投影问题,求解惑 我想通过在俯视视角下打侧面光实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...义shader 如何预加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader和DrawCall的问题,比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader和DrawCall的问题,比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
... 发起人 shiyang 相关问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya3d自定义shader 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...ader 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 想问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...? 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya3d自定义shader 如何预加载shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...需要 import ** from ** 问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 如何预加载shader laya2.0 GameConfig怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...##### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715