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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 100%]

关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 好像使用camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换的坐标不是准确的,是因为什么原因 //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 var pos2d:Point = new Point(posX, posY); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 89%]

...自: Laya_XS 这个你理解错了,这个demo的意思是把3d的正交投影坐标转换为2d的坐标。 仔细看那个代码中的正交视图下的3d坐标系统和2d坐标系统,我们想把球放在2d坐标系下的(200,100)位置,var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

3. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 79%]

... 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http://ask.layabox.com/questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

4. 修改层级setChildIndex [ 77%]

...问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 动态修改动画的子对象 飞机大战 修改受击半径 中小飞机可以碰边就算击打了 大飞机如何修改不行!!求助 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

5. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 61%]

...稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中显示出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

7. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 61%]

...e怎么改变图片大小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

8. 3d下阴影渲染问题求解 [ 55%]

...创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person的投影, 另外如果先创建了box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 LayaAir3D.prototype = { creatBox:function(parent,poolBox,boxS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

9. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 54%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103