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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. 资源清理重用 [ 62%]

...怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

12. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 60%]

...示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

13. ja语言怎么样创建一个工具类其他地方调用 [ 56%]

...游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-07-05 10:22 浏览: 738 关注: 2 人 b456410 • 2018-07-05 10:37 3q b456410 • 2018-07-05 10:46 您好像理解错了,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

14. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 55%]

...1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail invali...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

15. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...机还可以放置场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

16. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 53%]

...得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

17. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

18. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

19. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 35%]

...虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 厉害,谢谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

20. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428