• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 94%]

...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 93%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

13. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 93%]

...和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

14. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 93%]

...Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 自定义的shader如何接收阴影 问题状态 最新活动: 2020-03-27 13:27 浏览: 87 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

15. 面片阴影显示不正常 [ 93%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

16. Unlit材质如何显示阴影[ 93%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

17. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 92%]

3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型         let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D();         let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera();         let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

18. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 92%]

...2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 3D灯光阴影无效 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

19. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 91%]

...测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

20. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 91%]

....receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这是啥地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813