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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 24%]

...地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色的小点点是 两个物体的 坐标起始点 假设上面的A 是我们的玩家 B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801