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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 3D模型加载帧动画的问题 [ 100%]

...d(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 98%]

2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

3. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 92%]

...转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

4. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示的显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Spe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...ayer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 最新版本碰到的bug [ 77%]

...示不对的情况,我看在代码中,摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

10. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929