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...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya2D中有没有移动Camera的概念 在2D环境下,能不能移动Camera,如何移动? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya2d里,所谓的摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 向目标点平滑移动 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件: /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script { /** @private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ne:Scene=Scene.load("LayaScene_Main/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); camera = Laya.stage.getChildByName("Main Camera") as Camera; ....... camera.viewportPointToRay(point, ray); 提示错误:Cannot read property 'viewportPointToRay' of null" 附件 : --> H5Dev.rar 2018-04-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...aya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.name = "camera"; //this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //this.scene.ambie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
请问下laya有scene和camera吗? 比如现在一个2D游戏想让camera跟随主角移动,或者是通过camera来屏蔽某些层,laya里有像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723