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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. Laya2D中有没有移动Camera的概念 [ 100%]

Laya2D中有没有移动Camera的概念 在2D环境下,能不能移动Camera,如何移动? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya2d里,所谓的摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

2. camera类中相机的焦点 [ 88%]

camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

3. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 87%]

...gnH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.Directio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

4. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 86%]

...aya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());     //创建相机     var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);     scene.addChild(camera);     camera.name = "camera";         //this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;         //this.scene.ambie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

5. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 84%]

...ld(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

6. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 如何实现3d遮罩效果? [ 82%]

...e { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209