• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 88%]

移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

12. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 88%]

3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

13. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 88%]

...里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 如下图:   没看懂这个错误 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

14. 加载unity场景中的.lh物体物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 88%]

加载unity场景中的.lh物体物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

15. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 87%]

3d物体添加刚体和碰撞盒报错 刚开始接触laya,为啥不管是unity上添加好导进来加载,还是laya脚本添加,运行都会报TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

16. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 87%]

场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

17. spine问题 [ 87%]

spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

18. 物体层级问题 [ 87%]

物体层级问题 如何设置层级以达到同一个场景下,所有的物体的zorder排序 达到 如图的状态     Fire-in在Player的上面 Fire-Out在player的下面 附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

19. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 86%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

20. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 86%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态   附件 : --> 2023-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题辛苦您提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220