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tilemap怎么检测碰撞呀?? 大家好! 请问怎么检测tilemap的碰撞呀!!! 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://www.cnblogs.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
凸多面体碰撞检测 写的简单测试demo,有兴趣的可以试试,有问题请联系我 附件 : --> script.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? 把鱼看成长方形,子弹看成圆形,在一个坐标系里还好,鱼要是斜着游动或曲线游动,碰撞检测怎样做呢? 把鱼和子弹都看成圆形(就像官方打飞机),小型鱼、方形鱼还好,大型的鱼是比较长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒的模型,性能消耗也是挺大的,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.0版本 碰撞检测机制是啥 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问具体问题吧,这个问题太大 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个物体。这种扫描检测常用于自定义形状的射线检测,形状弹道的碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...登录 发起人 死循环 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何检测A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311