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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 95%]

....0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

....0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

....0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 3d插件导出的顶点格式不正确 [ 94%]

3d插件导出的顶点格式不正确 3d插件导出的顶点格式为【“position”“color”“uv”】,在引擎里找不到相应的格式,只有【“position”“normal”“color”“uv”】,希望官方解决一下 2.0.5 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

15. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 94%]

如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? 已知将模型的顶点、法向量、材质等信息,怎么创建模型? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

16. 顶点变形动画不工作 [ 94%]

LayaAir引擎 顶点变形动画不工作 我刚从别的引擎转过来,我的3D人物模型需要眨眼、微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。 我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。   追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Ble...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

17. 2.0 模型导出顶点乱了 [ 94%]

2.0 模型导出顶点乱了 如题,其他模型都ok,麻烦帮忙这个模型是什么问题 附件 : --> models.zip 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

18. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 93%]

...Sprite;     export class coolDownSprite extends Sprite {         /** 顶点缓冲区。      */         private vBuffer: Laya.VertexBuffer2D;         /** 片元缓冲区。      */         private iBuffer: Laya.IndexBuffer2D;         private vbData: Float32Array;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

19. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

20. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 92%]

LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227