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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 85%]

3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

12. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 85%]

有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 https://ask.layabox.com/question/8520 问题还是这个 我试了下 获取矩阵信息是空的 比如我想获取头部那个卡槽 或者后去手臂 获取的矩阵式空的 感觉官方对这个稍微有点弱 从a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

13. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 85%]

Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height  下面是模型文件   private _factory: Laya.Templet;  constructor(spine, x, y, speed) {         this._factory = new Laya.Templet();         this._factory.loadAni(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

14. 获取模型骨骼挂点世界坐标不对 [ 85%]

获取模型骨骼挂点世界坐标不对 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 麻烦上传一下demo  和unity的资源吧  这边方便排查一下 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

15. 关于骨骼动画,骨骼的旋转问题 [ 84%]

关于骨骼动画,骨骼的旋转问题 17年的时候就关注了控制骨骼让其旋转的问题,官方人员对于这样的问题要不然就是感谢反馈,要不然就是你去用白鹭吧。对于开发者的提议从来没有放在心上。对于腊鸭心凉了。 2018-06-07 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

16. unity导出动画时候点击浏览不播放骨骼动画!! [ 84%]

unity导出动画时候点击浏览不播放骨骼动画!! 在unity的导出工具时候点击浏览就不播放骨骼动画是因为什么啊大佬们!!!!!!!! 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

17. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 84%]

骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 有需求要获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

18. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 83%]

如何获取骨骼动画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

19. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 83%]

3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

20. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 83%]

LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607