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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 3d射线检测问题 [ 91%]

...后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-56, 0, 0), true, false); 2018-10-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

12. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 91%]

...无关) //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(800, 700, 0), this.orthographicPos); 附件 : --> 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

13. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3DCamera) [ 91%]

...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 90%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8),false); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0,0,0),ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

15. 如何实现3d遮罩效果? [ 90%]

...e { import laya.d3.component.animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

16. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3DCamera) [ 90%]

...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 人物渲染衣服会部分消失 [ 90%]

...如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

18. 导出的3D资源加载报错 [ 90%]

...;     import com.gameLogic.scene.WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

19. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 90%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 讨厌起名字=0= camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

20. 官方技术文档中的问题 [ 89%]

...var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());  //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605