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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 寻找tiledMap老司机 [ 68%]

... 求助关于TiledMap的版本问题 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledmap Bug 在TiledMap里面怎么获取角色在地图的上的坐标? 怎么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? 怎么获取Tiledm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

12. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 64%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

13. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 61%]

...:25 此言差异,正交相机肯定是旋转需求的。。。如果做2d地图,3d模型,45视角mmo游戏,其实要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然如果不旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

14. laya.map.TiledMap [ 60%]

...a.mapClasspublic class TiledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.map.TiledMap [ 60%]

...a.mapClasspublic class TiledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 59%]

...二,小弟定感激不尽,希望能帮我走出困境 主要功能:地图为菱形,斜45 操作:手势放大缩小、拖动,地图上的元素按住不动可以拖拽移动格子上有物品就移动不过去等   1、此截图是《商店英雄》的物品移动示意图 2、请扫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

17. webgl 旋转 不正常显示 [ 54%]

...,也不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-03-11 17:38 浏览: 940 关注: 3 人 whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

18. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 47%]

... Menu Globals "laya/map/TiledMap" TiledMap Class TiledMap tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 46%]

...但tiledmap已经是我不想在吐槽的东西了,完全不适合rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

20. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303