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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. laya.d3.shader.Shader3D [ 96%]

...器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 95%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas alphaTest get alphaTest(): boolean set alphaTest(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 95%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 94%]

...eters Default value attributeMap: {} = SubShader.DefaultAttributeMap 顶点属性表。 [name: string]: [number, ShaderDataType] Default value uniformMap: UniformMapType = {} uniform属性表。 Default value uniformDefaultValue: {} = null [name: string]: ShaderDataItem Returns SubShader Properties ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

15. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 93%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 93%]

...周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 Static RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STAT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

17. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 91%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 88%]

...ite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 88%]

...ite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例和其高度图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.shader.Shader3D [ 88%]

...周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3DProperty Detail_attributeParamspropertypublic var _attributeParams:Array = null_attributeParamsMapproperty public var _attributeParamsMap:Array_cameraUniformParam...

来源: laya_api 发布时间: 20170929