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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起;在左顶正常,越往右下角起就越偏移了 [ 87%]

...e.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起;在左顶正常,越往右下角起就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

12. sprite.mask的疑问 [ 87%]

...例中关于hit和unHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一疑问? ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

13. A B两物体触发时会报null [ 87%]

...列的_IndexInList会被破坏 List滑动条会引起单元格上的按钮击后多次触发击事件 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 请问为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

14. sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 [ 86%]

...先登录 发起人 perfect_wo 相关问题 如何设置Sprite的宽高和击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是可以滑动一,可不可以如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

15. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让AB发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! [ 86%]

...hello world 例子,为什么不显示? 如何设置Sprite的宽高和击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于同为object层,层级设置无效的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

16. 文档这块是不是错了? [ 86%]

... 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: AC表示A到C的方向向量,AB表示AB方向向量,CB表示CB的方向向量(可画图理解)。 CB方向向量 = AB方向向量 — AC方向向量 引擎提供方法为:Vector3.subtract(ab:Vector3, a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

17. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞的位置 [ 86%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心还是两边,因为碰撞到中心的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

18. Sprite的层次有问题,设置了但是不生效,有例子 [ 85%]

... 27 B居然在A上,C在AB下 好奇怪,为什么呢? 进入后: 击按钮“猜大小”, 会出现B页面, 再击按钮“最大投注”,会出现 动画C, C在B下, F12会打印日志 B,C的zorder 值 附件 : --> 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

19. 关于2d内的坐标转换问题 [ 85%]

...容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终位置为粉红色image的位置,用粉红色image.x,image.y可以取到,但是中间位置需要通过坐标转换,目前laya提供的坐标转换函数应该怎么实现这个功能?   附件 : --> 2018-05-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

20. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 84%]

...ox  containsPoint(point:Vector3):int 该包围盒是否包含空间中一 OrientedBoundBox  containsPoints(points:Vector.<Vector3>):int 该包围盒是否包含空间中多 OrientedBoundBox  containsSphere(sphere:BoundSphere, ignoreScale:Boolean = false):int 该包围盒是否包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929