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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

11. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 62%]

...球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Directi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

14. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和字段所需,而不会包含整个 protobufjs 库的内容。因此,与官方提供的完整js库相比,按需生成的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

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17. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是https://10.10.20.34:8001/index.html。 LayaAir之dom元素File 在项目开发中我们可能会用到让...

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18. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

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19. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发...

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20. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...

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