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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...seWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...seWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 85%]

...出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

15. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

17. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...可以被节点(实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010