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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...控制器从第一页切换到第二页时,组件并不会立刻隐藏,而是等X坐标从100移动到200的动画播放完毕再隐藏。 三、和按钮的联动 控制器可以与按钮联动,当普通按钮被按下,或单选/复选按钮选中状态变化时,控制器的页面随之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

... 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

15. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...某一个item的事件,不必每个item加上Click事件的侦听器,而是直接侦听列表的ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this.onClickItem); // 回调函数的第一个参数就是当前被点击的对象 function onClickItem(item: GObject): void { console.log("点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

16. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...置物理引擎,并非是直接将第三方物理引擎拿来就用。 而是要将第三方物理引擎的接口与LayaAir引擎的接口进行逐个对接,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...种特殊类型的碰撞体,它并不参与正常的物理碰撞计算,而是用于检测物体是否进入、离开或与其他物体发生接触。触发器常用于触发物理碰撞事件,执行特定的逻辑,比如触发游戏中的事件、激活区域、检测是否进入某个区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...式 由于本地插件安装包的导入,并不是导入.layapkg文件。而是指向插件的根目录。所以,我们将开发好的插件目录及目录下的全部资源,直接复制到本地磁盘的某个位置(放到项目中也可以,但建议根据版本放到不同的目录,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...从0x0000000xFF0000,并不会和预想的那样红色逐渐加深,而是中间会出现各种颜色,如图所示: 这种情况下,就需要分离颜色通道,针对每个通道进行计算;引擎中内置的插值函数Laya.Tween.sperateChannel可以实现这个需求。 //创建缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010