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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.ui.Widget [ 88%]

...)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。Widget  top : Number表示距顶边的距离(以像素为单位)。WidgetPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.utils.Utils3D [ 87%]

...tatic] Utils3D  mulMatrixByArray(leftArray:Float32Array, leftOffset:int, rightArray:Float32Array, rightOffset:int, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数组数据计算矩阵乘法。 Utils3D  mulMatrixByArrayAndMatrixFast(leftArray:Float32Array, leftOffset:int, rightMatrix:Ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 87%]

...tumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vecto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 87%]

...ber left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出矩阵数组的偏移。 sY: number 输出矩阵数组的偏移。 sZ: number 输出矩阵数组的偏移。 outArray: Float32Array 结果矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 86%]

...Clone Index Constructors constructor Accessors bottom far left matrix near right top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFrustum equalsObj getCorners getPlane intersects get3PlaneInterPoint getPlanesFromMatrix Constructors constructor new BoundFrustum(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.events.KeyLocation [ 84%]

...活的。 注意:此属性只在flash模式下有效。 KeyLocation  RIGHT : uint = 2[static] 表示激活的键在右侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  STANDARD : uint = 0[static] 表示激活的键不区分位于左侧还是右侧,也不区分是否位于数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.events.KeyLocation [ 84%]

...活的。 注意:此属性只在flash模式下有效。 KeyLocation  RIGHT : uint = 2[static] 表示激活的键在右侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  STANDARD : uint = 0[static] 表示激活的键不区分位于左侧还是右侧,也不区分是否位于数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 84%]

... textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 StrokeTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 StrokeTextCmdPublic Methods  MethodD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 83%]

... position ray rotation EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT HANDNESS_LEFT HANDNESS_RIGHT Methods addAxisEvent addButtonEvent destroy event hasListener off offAll offAllCaller offAxisEvent offButtonEvent on once Constructors constructor new WebXRInput(handness: string): WebXRInput Defined in laya/d3/WebXR/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 关于UI编辑器的小建议 [ 83%]

...的,100*100,这时我相对于上级的坐标希望是相对位置,right=0,top=0,表示右上角对齐,但发现这样不是很好看,我就试着用上下左右微调,这时编辑器会把所有与坐标有关的属性都自动改成绝对定位 2017-02-17 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217