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Laya3.0_api(27) Laya_社区(14) laya_api(3) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_文档(2)
...解析部分属性 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 问题状态 最新活动: 2019-12-07 10:09 浏览: 1664 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...是怎么回事? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2017-09-25 17:19 浏览: 1501 关注: 2 人 guowei422 • 2017-09-25 14:38 没有用,还是一样,UI编辑模式本来就正常,只有代码模式不正常 Monica • 2017-09-25 14:49 @g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...lick 和 MouseDown冲突了 然后应该怎么解决~不知道怎么入手 webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 如何解决事件监听冲突问题 请问如何尽量避免layaUI.max.all文件的冲突? 两个panel嵌套,都是竖直方向滑动,滑动冲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
...ameMain { constructor() { Laya.init(640,1100, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
... private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); this.m_templet = new Laya.Templet(); this.m_templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.m_templet.on(Laya.Event.ERROR,this,this.onError); this.m_templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...re.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...认程序,编写代码如下: ```javascript Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... private comp:ui.ComponentDemoUI; constructor() { Laya.init(1334,750, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014