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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 67%]

...e = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

12. sharedCanvas现在在laya里面不能用了吗???急 在线等 [ 67%]

... //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); }   /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout: Laya.Sprite) { if (layout) { layout...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

13. 关于纹理的显示问题 [ 67%]

...new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true    sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0,texture.width,texture.heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

14. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 66%]

...e=new Texture(Browser.window.sharedCanvas);       rankTexture.bitmap.alwaysChange=true; console.log(rankTexture)       LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height);     }); var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

15. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 66%]

...如下: var myTexture = new Laya.Texture(sharedCanvas) myTexture.bitmap.alwaysChange = true; this.graphics.drawTexture(myTexture, x, y, width, height)   目前遇到的问题: 主域里面的texture获取在获取sharedCanvas里的图案的时候,没有将texture自身的内容清空,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

16. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 65%]

...priteLeaderboard)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

17. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 63%]

... //设置大小 var canvas = new Laya.Texture(sharedCanvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas); } 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 开放域的位置偏移,是因为你主域绘制的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

18. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 63%]

...开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,但这不能根本解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

19. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 62%]

...ure = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); sharedCanvasTexture.bitmap.alwaysChange = false          附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

20. this.bitmap.activeResource is not a function [ 61%]

...ya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); this._openZoneTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618