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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 71%]

...runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex iblTexRGBD id importance probePosition reflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 69%]

...整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用--寻路导航 这个示例的资源看一下 这个里面的场景很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

13. 分享水波一个shader [ 67%]

...ex; uniform sampler2D u_NoiseTex; uniform vec3 u_CameraPos; uniform vec3 u_AmbientColor; uniform DirectionLight u_DirectionLight; uniform float u_Time;  varying vec2 v_textcoord; varying vec3 v_normal; varying vec4 v_wpos; void main() { float _NoiseSpeedX = 1.0; float _NoiseSpeedY = 1.0; float _Noi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

14. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 60%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 不加灯光怎么把模型调亮? [ 59%]

... 伐木工人 • 2017-11-30 17:17 按你的说法设置了模型材质的ambientColor属性后没有任何效果,模型并没有变亮!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

16. scene3d内存泄露 [ 58%]

scene3d内存泄露 var scene = new Laya.Scene3D(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

17. 如何修改场景的全局光照 [ 57%]

...法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

18. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 57%]

...etailUrl1:String, detailUrl2:String, detailUrl3:String, detailUrl4:String, ambientColor:Vector3, diffuseColor:Vector3, specularColor:Vector4, sx1:Number = 1, sy1:Number = 1, sx2:Number = 1, sy2:Number = 1, sx3:Number = 1, sy3:Number = 1, sx4:Number = 1, sy4:Number = 1):voidTerrainChunk callLater(me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 57%]

...17-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);  把环境光调亮点 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

20. 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? [ 57%]

...的? var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); pointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714