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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 100%]

阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 94%]

关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

3. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

...之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 81%]

...5.0), "TERRAIN"); }); function setMeshParams(spirit3D, renderMode, albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

7. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 78%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

8. scene3d内存泄露 [ 71%]

scene3d内存泄露 var scene = new Laya.Scene3D(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

9. 分享水波一个shader [ 69%]

...ex; uniform sampler2D u_NoiseTex; uniform vec3 u_CameraPos; uniform vec3 u_AmbientColor; uniform DirectionLight u_DirectionLight; uniform float u_Time;  varying vec2 v_textcoord; varying vec3 v_normal; varying vec4 v_wpos; void main() { float _NoiseSpeedX = 1.0; float _NoiseSpeedY = 1.0; float _Noi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

10. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 66%]

...runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex iblTexRGBD id importance probePosition reflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115