• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 100%]

阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 98%]

关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

3. ambientColor无效 [ 96%]

ambientColor无效 material = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/earth.png"); material.ambientColor=new Vector(2,2,2); sphere.meshRender.material = material; 我照教程里设置了环境颜色 material.ambientColor=new Vector(2,2,2); 但是无效,模型并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.d3.terrain.unit.MaterialInfo [ 76%]

...用于描述地形材质信息。 Public Properties PropertyDefined By  ambientColor : Vector3MaterialInfo  diffuseColor : Vector3MaterialInfo  specularColor : Vector4MaterialInfoPublic Methods  MethodDefined By  MaterialInfo()MaterialInfoProperty DetailambientColorpropertypublic var ambie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 74%]

...5.0), "TERRAIN"); }); function setMeshParams(spirit3D, renderMode, albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

9. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 73%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

10. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 73%]

...整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   附件中是修改之后的效果,你可以看下 jnbg.zip 2017-09-15 2 1 分享 微博 QZONE 微信 13772538373 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915