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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 79%]

...模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 经过实测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

12. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 71%]

...动合批,或者像 cocos creator 3.8.6 那样,允许用户勾选 use batch【x】,勾选有此选项的,则算法进行自动合批; 如果曾经有这个功能,就相当于找回这个功能。   我是做塔防游戏,每个小东西都拿spine做了简单但生动的表现,drawca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

13. 【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd [ 56%]

... is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file. The syntax of the command is incorrect. The syntax of the command is incorrect. 'D:/Program' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file. The syntax of the command is incor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

14. laya.d3.component.hlod.HLODElement_API3.0 [ 56%]

...essors lightmap material Methods release Properties HLODMesh HLODMesh: HLODBatchMesh Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:30 batch mesh Accessors lightmap get lightmap(): Lightmap set lightmap(value: Lightmap): void Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:48 Returns Lightmap Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 54%]

... 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

16. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 54%]

...prite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

17. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 54%]

...下 Recovery • 2025-11-20 17:06 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch Recovery • 2025-11-20 17:07 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批 LayaAir大为 • 2025-11-20 18:31 透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

18. [LayaAir3]播放spine时候报错 [ 54%]

...ad properties of undefined (reading 'renderType')     at WebRender2DPass.batch (WebRender2DPass.js:236:47)     at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:151:64)     at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2DPass.js:382:22)     at Render2DProcessor.apply (Render2DProcessor.js:32:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

19. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 49%]

...not read properties of undefined (reading 'renderType') at WebRender2DPass.batch (WebRender2DPass.js:236:47) at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:151:64) at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2DPass.js:382:22) at Render2DProcessor.apply (Render2DProcessor.js:28:23) at Stage._rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

20. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...p功能 图3-1 4.LOD Cull Rate Array 实际上LOD Cull Rate Array是Static Batch Volume的其中一个功能。 LOD Cull Rate Array实际上是对这个Volume中的物体计算的Rate的N种等级的渲染。 例如当前视野与Volume的实际Rate为0.2, LOD Cull Rate Array中LOD2的等级为0.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010