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...成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
batch draw 减少draw call 如下会产生三个draw call。 有么有办法把这些draw batch 一个draw call里面呢? sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画线 sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //画连续直线 sp.graphics.drawLines(176, 58, [0, 0, 39, -50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...模型, 帧率正常在60 fps左右 看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 NilZ 赞同来自: layabox 经过实测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...的节点对象。  ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个`.lh`后缀的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图4-2所示。但实际上LayaAir引擎只支持了Lightmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticInstanceBatchRender" StaticInstanceBatchRender Class StaticInstanceBatchRender StaticInstanceBatchRender 类用于创建动作状态。 Hierarchy BatchRender StaticInstanceBatchRender Implements IBoundsCell ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors cons...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StatiVertexMergeBatchRender" StatiVertexMergeBatchRender Class StatiVertexMergeBatchRender Hierarchy BatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...激活节点,可最大程度减少精灵数量 Batch Make The First Level Game Objects 批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点 Other Setting --- 其他设置 Cover Original Export F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428