大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...径为空 relase版发布后老是为空文件 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? TiledMap加载报错 relativePath为空 求教Event.KEY_DOWN和Event.MOUSE_DOWN调用window.open相关问题 2.0版本Laya.MiniAdpter为空? EffectMaterial在真机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...回复 qian 赞同来自: 加载后完成后调用 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox https://ask.layabox.com/question/6336 2018-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 请问有没有方法能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
... 183*****755 赞同来自: 包围盒:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包围球:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingSphere 2017-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...hj • 2018-10-09 17:20 加载后完成后调用,MeshSprite3D.meshRender.boundingBox,只有最小点和最大点,没有长宽高 黝黑蜗科 • 2019-02-26 14:41 请问包围盒尺寸获取到了吗? 186*****868 • 2019-06-06 11:34 这不准确啊。。我如果放大y轴。。 重新计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...模型在手机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型的长宽高,获取的max和min什么意思啊,不太懂?我的思路是如果模型的中心点默认是模型的正中央的话,是不是可以通过2维的思路调整模型的position的x坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...c] TerrainLeaf __ADAPT_MATRIX_INV__ : Matrix4x4[static] TerrainLeaf _boundingBox : BoundBoxTerrainLeaf _boundingSphere : BoundSphereTerrainLeaf CHUNK_GRID_NUM : int = 64[static] TerrainLeaf _currentLODLevel : intTerrainLeaf LEAF_GRID_NUM : int = 32[static] TerrainLeaf LEAF_MAX_I...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Collider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.camera; //添加碰撞事件脚本 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119