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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3d下阴影渲染问题求解 [ 97%]

3d下阴影渲染问题求解 如果开启阴影下, 先创建person 再创建box群组, 那么必定不会在box上产生person投影, 另外如果先创建box群组, 再创建person, 如果后续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person功能 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

12. 针对已经创建预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 96%]

针对已经创建预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefabview中,而且新增文本label控件并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

13. 使用克隆方式创建box 添加到vbox中后排序有问题 [ 96%]

使用克隆方式创建box 添加到vbox中后排序有问题 使用克隆方式创建box 默认坐标为0 添加到vbox中后使用  if (items)items.sort(function(a,b){return a.y-b.y;});  排序会改变他排序位置 每次添加都从上往下排第二个开始添加 2019-03-14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

14. Laya2.5,在box创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 [ 95%]

Laya2.5,在box创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

15. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 自己创建box作为tab,为啥没有点击事件啊? [ 95%]

自己创建box作为tab,为啥没有点击事件啊? var Loader = laya.net.Loader; var UI; Laya.init(600, 400); Laya.loader.load("res/atlas/template/comp.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded2), null, Loader.ATLAS); function onAssetLoaded2() {     Laya.class(MyBoot, "MyBootClass...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

17. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...9个。如图2-1黄字高亮部分所示。 (图2-1) 三、Box属性 创建Box可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。如下图所示: (图3-1) 由于Box继承于UI组件基类UIComponent,所以父类属性这里就不再重复介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 93%]

...tion () { //初始化引擎,设置游戏宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); //加载并显示背景图1 bg1.loadImage("res/background.png");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

19. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 91%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

20. 场景打开完成事件,无法调用场景内子物体 [ 91%]

...efined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面Box其实并为创建完成。 导致complete调用,快于Box创建。这种情况下是否不符号逻辑?   如何解决?    看了下源码,在 open函数中,就已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611