• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 81%]

...好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状试下呢。 2024-01-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 不管用 2024-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1704726284用户 赞同来自: 你好,我刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

12. MeshCollider碰撞检测不到 [ 81%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

13. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 74%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: trigger 和 collider  通知的方法不一样哦 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rEmpaIn 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

14. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

15. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

16. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

17. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 73%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

18. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

19. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 71%]

...,既然Laya没暴露的接口就不要去用  需要修改质量通过collider下density属性修改 box2d会自动计算mass 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

20. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 69%]

...以碰撞的,只要碰撞的2个Kinematic中任意一个物理上挂的collider,勾上isTrigger属性就能触发事件。这边准备改成什么样呢,Kinematic和另外一个物体碰撞,另外一个物体必须是不挂刚体才行? layaAir小孟 • 2024-01-08 14:10 现在wasm版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228