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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. layabox 获取图片非透明点方法 [ 64%]

...实际在算法中用到过去贴图像素点的 getPixels方法时发现性能急剧下降

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

12. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...发布成原生App提供便利。 #### LayaNative2.0经过代码重构,性能对比1.0版本有很大的提高。 1、对比LayaNative1.0 | | 2D | 3D | | ------- | ------- | -------- | | Android | 提高10% | 提高90% | | IOS | 提高13% | 提高270% | 2、对比国内其他通用runtime引擎 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 2D物理-桥 [ 60%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Bridge { constructor() { this.ecount = 30; Laya.Config.isAntial...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

14. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 60%]

...。 2) onTriggerStay 每帧都会触发,在里面写逻辑特别消耗性能,并不建议使用 3) 我基于 2.8.0beta3 实现了一版,你可以试一下,但我们不会合并到引擎中去。 laya.physics_.zip 2020-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

15. 2D物理-仿生机器人 [ 59%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [50...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

16. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 59%]

...使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

17. Laya2.0 的3d截图 [ 58%]

...读取像素的时候rgb的通道值,别的论坛里有说这样会影响性能,实际用的时候没有看出有啥差别 还有一种思路是在每次清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时没那么多时间研究,哪位大神搞出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

18. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014