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FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 项目发布时报错,=mediumFATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 在项目发布时LayaIDE内存占用上升至1G 然后发布失败,报错如下图所示,看之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 call1991 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
Cannot read property 'call' of undefined 当我新建GameScene并添加到舞台时,抛出了异常,求助该怎么解决 详细日志: "TypeError: Cannot read property 'call' of undefined at Function.<anonymous> (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...一下:this.tMap.createMap提示parameters do not match any signature of call target. 2d案例中的加载地图的案例 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****535 赞同来自: 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
Cannot read property 'call' of undefined 当我新建GameScene并添加到舞台后,出现如下异常: 详细日志: "TypeError: Cannot read property 'call' of undefined at Function.<anonymous> (file:///Users/moos/Company/Emerson-AirWar/EmersonGame/bin/libs/laya.core.js:130:41)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
调用ui,new的时候出现Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined 代码: var Test = (function(_surper){ function Test(){ Test.super(this); }; Laya.class(Test, "Test", _surper); return Test; })(ui.TestUI); 报错Uncaught Typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
编译报错 出错了:FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 已解决,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...h-ios") { //iOS注意函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testString:","hello")); alert(bridge.call("testNumber:",256.0)); alert(bridge.call("testBool:",false)); obj.value = "Hello OC!"; bridge.callWithBack(function(value) { var obj = JSON.parse(value) alert(obj.value); },"tes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...map._source && bitmap.reloadCanvasData; func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是很重要,但是能尽量提高帧数还是要做的。这处理很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114