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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 84%]

...ew fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _appl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 83%]

...0.1 _needProcessCollisions : false _needProcessTriggers : false _normalizedViewport : Viewport _orthographic : false _orthographicVerticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrixNoTranslateScale : Matrix4x4 _renderingOrder : 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

15. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 82%]

...吃力呀   注释掉设置camera视图尺寸的代码  也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行   然后节点就会全屏显示    但是模型也变得非常大    那就使用localScale将模型进行缩放显示好了     这样就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

16. 照相机-3D空间转2D空间 [ 82%]

...n(scaleDelta += 0.01); layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.client...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

17. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 81%]

...ew fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderTarget renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715