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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 100%]

...a.timer.frameLoop(1, this, functionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2. 回调函数传递sprite3D问题 [ 96%]

...)+( 0 - cameraY) * ( 0 - cameraY) + ( 0 - cameraZ)*( 0 - cameraZ)); camera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

3. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 93%]

...到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

4. 如何在3d场景中添加文字 [ 92%]

...w Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewMatrix,this._outPos); this.txtName.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX - this.txtName.width/2, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   2017-10-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714