大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...00,50); } private switchImg():void{ //清空绘制 this.img.graphics.clear(); //获得要切换的图片资源路径 var imgUrl:String = (this.flag = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1; //获取图片资源 var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl); //绘制纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...示为22M,以此类推。 而 代码中的区别仅仅是 Laya.loader.clearRes(this.szurl,true); //1.0 Laya.loader.clearRes(this.szurl);//2.0 现在附完整代码,劳驾帮看下是不是我2.0版本的有什么问题。最后也附上有代码的截图,laya社区帖子编辑模式有点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
... sharedMaterials volume Methods _addList _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...己发现问题 “找到问题了,我在unity里面把camera的clear flags设置成don not clear,原来是skybox。“不知道为啥这么改了安卓出问题了” 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是哪个浏览器的? 有demo 和模型源文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...dMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ve widthMultiplier Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner clear destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ction _changeRenderObjects _cloneTo _initialize _setOwner addLine addLines clear destroy getLine hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate removeLine setLine setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Con...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机的 Render 组件中的Clear Flag定义为“SolidColor”,并且Clear Color定义为“#000000”。 然后如图2-4所示,改摄像机为正交投影,并调整好摄像机的显示比例。 (图2-4) 2.3 设置摄像机的目标纹理 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...xt().getPackageName()); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 目前我们的游戏app都是使用的这两种方式 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200704