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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. laya.d3.core.Camera [ 78%]

...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.component.PostProcess [ 76%]

...一个 PostProcess 实例。 PostProcess  _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess  addEffect(effect:PostProcessEffect):void 添加后期处理效果。 PostProcess  removeEffect(effect:PostProcessEffect):void 移除后期处理效果。 PostProcessConstructor Detai...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 3D进阶 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D进阶自定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 自定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2025 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 76%]

...amera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext  command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext  compositeDefineData : DefineDatas = null 合成着色器宏定义。PostProcessRenderContext  compositeShaderData : ShaderData = null 合成着色器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 72%]

...要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRender...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

16. [LayaAir3]3.3正式版在代码中对继承自UIComponent的UI组件设置disabled属性为报错 [ 66%]

... WebglRenderContext2D.runCMDList (WebGLRenderContext2D.js:158:14)     at CommandBuffer2D.apply (CommandBuffer2D.js:54:33)     at WebRender2DPass.render (WebRender2DPass.js:133:51)     at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:117:14)     at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

17. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 64%]

... WebglRenderContext2D.runCMDList (WebGLRenderContext2D.js:165:14)     at CommandBuffer2D.apply (CommandBuffer2D.js:53:33)     at PostProcessRenderContext2D._apply (PostProcess2D.js:164:22)   附件中有复现demo,对一个图片添加BtnNormalScript组件,同时置灰,鼠标移入移出2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

18. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 64%]

...Renderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 63%]

...Renderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 增加字体怎么加? [ 60%]

...改代码字体大小吗? 位图字体怎么用UI提供的图片制作 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2018-01-31 10:35 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131