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...animationClasspublic class KeyframeAnimationsInheritanceKeyframeAnimations Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses RigidAnimations, SkinAnimations KeyframeAnimation 类用于帧动画组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Property...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nent.physicsClasspublic class MeshColliderInheritanceMeshCollider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取...
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...ponent.physicsClasspublic class BoxColliderInheritanceBoxCollider Collider Component3D EventDispatcher Object BoxCollider 类用于创建盒子碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundBox : OrientedBoundBox[read-only...
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....physicsClasspublic class SphereColliderInheritanceSphereCollider Collider Component3D EventDispatcher Object SphereCollider 类用于创建球碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundSphere : BoundSphere[read-only] ...
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...nts Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By avatar : A...
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...Children(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 S...
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...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, ...
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