• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 87%]

...EffectMaterial  colorR : Number 获取颜色R分量。 EffectMaterial  cull : int 获取剔除方式。 EffectMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 EffectMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 EffectMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 87%]

...rial  colorR : Number 获取颜色R分量。 ShurikenParticleMaterial  cull : int 获取剔除方式。 ShurikenParticleMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 ShurikenParticleMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ShurikenParticleMaterial  renderMode : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 85%]

...标。 UnlitMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 UnlitMaterial  cull : int 获取剔除方式。 UnlitMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 UnlitMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 UnlitMaterial  enableVertexColor : Boolean 获取是否支持...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 85%]

...ativeObj Accessors blend blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB cull depthTest depthWrite dstBlend dstBlendAlpha dstBlendRGB srcBlend srcBlendAlpha srcBlendRGB stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite Methods setNull Constructors constructor new NativeRenderState(): NativeRenderState...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 83%]

...。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲染剔除。BaseMaterial  depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial  depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial  depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  dstBlend : int目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 83%]

...rainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 ExtendTerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 ExtendTerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Ve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 83%]

... TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 TerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TerrainMaterial  diffuseColor : Vector3TerrainMaterial  dif...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 骨骼动画显示问题 [ 81%]

...机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling mode的选项。现在默认的相当于unity的cull update transforms,但我想用always,请问怎么设置 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

19. laya.utils.PerformancePlugin_API3.0 [ 81%]

...YA_3D_RENDER PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_CLUSTER PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_CULLING PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_POSTPROCESS PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_RENDERCOMMANDBUFFER PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_RENDERDEPTHMDOE PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_RENDEROPAQUE PERFORMANCE_LAYA_3D_RENDER_RENDERTRANSPARENT PER...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. 如何拓展材质shader? [ 80%]

...Ext.shininess = layaBlinnPhong.shininess;         layaBlinnPhongExt.cull = layaBlinnPhong.cull;         layaBlinnPhongExt.name = layaBlinnPhong.name;         //enableLighting=false时顶点会出错         layaBlinnPhong.enableLighting=layaBlinnPhong.enableLighting;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121