大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...urce.offestX+position.x; source.y=source.offestX+position.y; } } destroy(destroyChild?:boolean):void{ this.timer.clear(this,this.__updateBinds); this.__bindList.length=0; this.__bindList=null; super.destroy(destroyChild); } } 2. 可绑定到骨骼的内容 /** * 可绑定到骨骼的内容(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatche...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...r监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */ destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.destroyed = true; this._destroyAllComponent(); this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TerrainChunk destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(dela...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...+ _proMask.scaleX); } /** *@inheritDoc */ override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { super.destroy(destroyChild); _proMask && _proMask.destroy(_proMask); _progress && _progress.destroy(destroyChild); _proMask = null; _progress = null; } /** * 进度条皮肤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...an 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEna...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115