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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 86%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. clearclearTextureRes是否有BUG [ 86%]

clearclearTextureRes是否有BUG 如图,如果第一次使用先.destroy,然后clearTextureRes,这里会进入后面得销毁,但是第二次调用.destroy,再调用clearTextureRes时,这里会变为true,而发生不会销毁的情况,是因为手动加载一次,然后View里面有.sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

13. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 86%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 85%]

...rm.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();             item = null;             tarItem.destroy();             tarItem = null;             this.camera.removeSelf();             this.camera.dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

15. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 85%]

...要注释掉 timer 的清理操作。   /** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

16. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 85%]

...源   或者销毁: /**          * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自身的事情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

17. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 85%]

...operties destoryedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

18. 两个小问题 [ 84%]

...生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完全清除,或有什么更好的方法?请指教! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

19. laya.display.Scene [ 84%]

...除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 84%]

...y Resource TextResource Index Constructors constructor Properties _id data destroyedImmediately format lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115