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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 设置雾化导致unity卡死 [ 72%]

...cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

12. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 68%]

...addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = Laya.Vector3._ZERO; var directionLight = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('Directional light') as Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; directionLight....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

13. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...: Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMap': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMapDirection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...: Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMap': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMapDirection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...: Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMap': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMapDirection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...:Spot聚光(Range照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

17. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...覆盖原始导出文件                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428