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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya.d3.math.HalfFloatUtils [ 96%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HalfFloatUtilsMethods Packagelaya.d3.mathClasspublic class HalfFloatUtilsInheritanceHalfFloatUtils Object HalfFloatUtils 类用于创建HalfFloat工具。 Public Methods  MethodDefined By  convertToNumber(float16bits:int):Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 95%]

...ix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf  calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:int, offsetChunkZ:int, beginX:int, beginZ:int, girdSize:int, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.resource.models.Sky [ 94%]

... colorIntensity : Number 获取颜色强度。 Sky  envDiffuseSHBlue : Float32Array[write-only] Sky  envDiffuseSHGreen : Float32Array[write-only] Sky  envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky  environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky  environmentSpecular :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 93%]

...ectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset: { type: Vector4, default: [1, 1, 0, 0] },          u_AlbedoColor: { type: Color, default: [1, 1, 1, 1] },         u_AlbedoColorScale: { type: Fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

15. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 93%]

在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? 我看到Vector234的数学库中,描述矢量都是用的Float32Array,而不是直接写一个xyz。public var elements:* = new Float32Array(2);   这样做能够得到更高的运行效率么,不太懂为什么要这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

16. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 92%]

...emplateBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 92%]

...emplateBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 92%]

... varying vec3 v_PositionWorld;  uniform vec3 u_CameraPosition;  uniform float u_FogStart;  uniform float u_FogRange;  #ifdef ADDTIVEFOG  #else  uniform vec3 u_FogColor;  #endif #endif void main() {   #ifdef RENDERMODE_MESH   gl_FragColor=v_MeshColor;  #else   gl_FragColor=vec4(1.0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

19. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 92%]

...(attributeLocation: InstanceLocation): Vector4[] | Vector3[] | Vector2[] | Float32Array Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:145 获得属性数据 Parameters attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置 Returns Vector4[] | Vector3[] | Vector2[] | Float32...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 分享水波一个shader [ 91%]

...x * a_Position; }`; var ps:string = ` #ifdef HIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif  #include "Lighting.glsl";   uniform sampler2D u_MainTex; uniform sampler2D u_NoiseTex; uniform vec3 u_CameraPos; uniform vec3 u_AmbientColor; uniform DirectionLight u_DirectionL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923