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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. laya.filters.GlowFilter [ 94%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By  _blurInof1_native : Float32ArrayGlowFilter  _blurInof2_native : Float32ArrayGlowFilter  _color_native : Float32ArrayGlowFilter _filter : Function[static] Filter  _sv_blurInfo1 : ArrayGlowFilter  _sv_blurInfo2 : ArrayGlowFilterPublic Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 94%]

...(attributeLocation: InstanceLocation): Vector4[] | Vector3[] | Vector2[] | Float32Array Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:145 获得属性数据 Parameters attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置 Returns Vector4[] | Vector3[] | Vector2[] | Float32...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 93%]

在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? 我看到Vector234的数学库中,描述矢量都是用的Float32Array,而不是直接写一个xyz。public var elements:* = new Float32Array(2);   这样做能够得到更高的运行效率么,不太懂为什么要这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

14. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 92%]

...emplateBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 92%]

...emplateBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.component.Animator [ 91%]

...):void[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 90%]

...偏移 Returns GlowFilter Methods getBlurInfo1Native getBlurInfo1Native(): Float32Array Defined in laya/filters/GlowFilter.ts:113 Returns Float32Array getBlurInfo2Native getBlurInfo2Native(): Float32Array Defined in laya/filters/GlowFilter.ts:123 Returns Float32Array getColorNative getColorNative():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.particle.ParticleTemplateBase_API3.0 [ 88%]

...:13 粒子配置数据 Methods addParticleArray addParticleArray(position: Float32Array, velocity: Float32Array): void Defined in laya/particle/ParticleTemplateBase.ts:32 添加一个粒子 Parameters position: Float32Array 粒子位置 velocity: Float32Array 粒子速度 Returns void Globals "laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

19. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 88%]

...script var byte:Byte = new Byte(); var byte1:Byte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 88%]

...script var byte = new Laya.Byte(); var byte1 = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714