大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 将GameCtrl文件名称为GameCtr,结果在GameConfig文件里出现了怪异的文件路径。2.4版本,ctrl+F12了,也不管用。 附件 : --> 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["W...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
脚本复制到新项目,gameConfig.ts 总自动追加错误路径 想复用之前项目的某项功能,直接把前一个项目里的文件夹及其下面的脚本文件(以及场景)都放入新的项目中,编译后 gameConfig 总是追加 错误路径 reg("../../../LayaAirIDE/LayaAirIDE2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? GameConfig这个脚本的刷新条件是什么? 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 so 赞同来自: CYi 解决了,给Scence的runtime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
GameConfig 文件 的init 什么情况会使用reg注册 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 faith_leaf 赞同来自: 不明白哪里出了问题 2019-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
LayaAir2.0的GameConfig.ts 模块化(命名空间) VIEW等ts代码使用 moudule xxx{......}的书写方式 : module app{ /** * 登录加载界面 * @author Husz */ export class LoadingView extends Laya.View implements small_lib.ILoadingView那么在GameConfig将会报错 , 因为会自动刷新....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... if (window["Laya3D"]) window["Laya3D"].init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); trace("Laya.stage",Laya.stage,"Laya.timer",Laya.timer,"Laya.loader",Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024