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API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ParticleMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class ParticleMaterialInheritanceParticleMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShuriKenParticle3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object ShuriKenParti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShuriKenParticle3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDisp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714