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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

12. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 69%]

...186*****028 赞同来自: 我来给你解释一下, 你看到windowServer占用高, 说明你的机器 gpu占用高, 也就是 显卡不行。 据我测试,   macbook pro  2018 款  15寸的 电脑  报价18000的那一款, 有独立显卡,    可以保你运行laya不卡  2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

14. 请教下内存控制的问题 [ 67%]

...统计工具CurMem也不大.为什么电脑的任务管理器里面Chrome占用的内存会莫名其妙的很大? Chrome自己的任务管理器里GPU内存和CurMem有时候会差不多 有时候差距很大  内存占用的空间有哪几部分组成的?为何会很大? 优化内存 除了降低C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

15. scene3d内存泄露 [ 67%]

...微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 WorkerLoader内存泄漏 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

16. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ## 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.utils.Stat [ 64%]

...hader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebGL 模式独有的性能指标,表示每大约1秒 Shader 提交次数,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低越好。 ### 6、Shader介绍 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya.utils.Stat [ 62%]

...hader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebGL 模式独有的性能指标,表示每大约1秒 Shader 提交次数,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513