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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 75%]

...waysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); }); 报错bitmap._addReference is not a function TypeError: bitmap._addReference is not a function 这是报错地方的代码 /** *<code>Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

12. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...,如果设置锚点就为固定位置)。给父节点sprite添加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 70%]

...ild(t2); let Texture = Laya.Texture.create(t, 0, 0, t.width, t.height); t2.graphics.drawImage(Texture, 0, 0, 56, 56); } 2025-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 肖亮亮 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-09-01 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

14. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 61%]

...).pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台          *          * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

15. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 61%]

...); rectangle = skeleton.getBounds(); var hitArea = new Laya.HitArea(); var graphic = new Laya.Graphics(); graphic.drawRect(-rectangle.x, -rectangle.y, rectangle.width, rectangle.height); hitArea.hit = graphic; skeleton.hitArea = hitArea; Laya.stage.graphics.drawRect(-rectangle.x, -rectangle.y, recta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

16. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 59%]

...();     matrix.a = -1;     matrix.tx = 2*100+ t.width;     ape.graphics.drawTexture(t,100,100,t.width,t.height,matrix);     Laya.stage.addChild(ape);     ape.pos(0, 0);    }));   设置new一个Matrix 然后设置水平偏移tx 将屏幕外的图像移回舞台   2017-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

17. laya.display.Sprite [ 56%]

...节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.TextInput [ 51%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.display.Sprite [ 51%]

...节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513