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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 环形进度条 [ 72%]

...个环形图片的Image,作为底板 在上方放一个Box,在Box上用graphic画扇形 Box内部有一个同样的环形图片作为Box的mask 2017-12-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 您好,看了您的问题,有如下解决方法 组件Graphics 中的Pie 组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

12. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 72%]

...并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组件创建与组件库完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 60%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. laya.display.Animation [ 59%]

...nceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.View [ 57%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513