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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 关于dialog的问题 [ 86%]

...关于dialog的问题 现在想通过dialog.popup()来实现点击空白处自动关闭dialog,但是popup会使背景变黑,请问可以让背景变黑的效果取消吗? 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

12. laya.ui.Dialog [ 85%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 清理运行时不必要的内存问题 [ 84%]

...://ask.layabox.com/question/1726 如果你想自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =  1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

14. Native1.0.1 无法连接wss [ 83%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 laya3D动画无法播放 Laya["MiniAdpter"].native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

15. LayaIDE突然无法编译了 [ 81%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

16. 自动化构建 [ 81%]

自动化构建 在代码编写完成后,上传主要代码文件 使用linux 自动导出UI并更新dcc缓存 现在遇到的问题就是bin目录只能从IDE生成,不能使用命令生成,也搜索过相关文章,找到一个layacmd但是atlas-generator又不支持linux,所以目前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

17. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

... (图1-2) 属性 功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 内存释放问题进度咨询 [ 80%]

...ResourceManager.autoReleaseMaxSize = 512 * 512;   上面的设置是内存自动管理超过1M后自动释放不用的,你是不是内存大小设置小了。还是这里贴的就是一个示例,不明白的地方到群里找小松! 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

19. 两个小问题 [ 78%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。里边的参数destroyChild 是否同时销毁子节点,若值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

20. laya.ui.MoreGame [ 77%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513